恩恩身边的少女们曾多次沉迷于《白夜夺命》潘粤明的颜值。作为平男,我只对可怕的电视剧感兴趣。
如果是根据恐怖小说改编的手游,当然可以。当然,不是这个! 恩恩今天要谈谈改编成科幻冒险小说的手游《努哲木:化身博士》。这个游戏恩恩第一次看的时候,没能流畅地朗读化身博士。这也很难改编英国著名作家史蒂文森的《化身博士》。
是1894年发行的科幻小说。我不认为有一天会被手游改编。
《努哲木:化身博士》作为解密游戏,自然与剧本的铺垫不可或缺。有个顾客,想在家睡觉的刑警阿泰森本先生,在死胡同见面了。
然后委托他调查,刑警阿泰森本已经开始了调查之旅。深夜男人拼命撞上擦肩而过的少女,被路上的行人丢下,挽留女孩一边调查受伤,一边向男人索取赔偿金,没有让男人持有巨大的支票,支票的亲笔签名不是本人,但银行有外汇现金。之后,男人没有悔改,困惑地离开了现场。
接下来的几天,他在伦敦随便工作了,但安全离开了。后来人们听说这个人叫海德。
他用的支票是立功遗言,是后来失踪几个月的博士杰基尔。而且,这位博士是刑事阿特森的朋友。所有的事情都乱窜,海德到底是谁? 为什么他还伤害无辜的路人,为什么有杰基尔的支票,乔基尔现在在哪里? 面对这些谜团,我们必须回到刑事阿特森了解这一切。
同时,能感受到19世纪英国产业革命特别鼎盛的年代,游戏细致地描写了定点伦敦城市的风貌,有西欧哥特式的阴暗可怕的感觉。不仅如此,我们从游戏中可以用市民的一句话来窥见当时人们的所见所为和所想。街角的老人感慨万千,我觉得英国的空气太差了。酒馆的醉汉头晕目眩,吐露了那个时代的酒菜。
意义不明的大对话往往来的小市民,不要怪警察过度参与个人权利的隐形细节是游戏剧本的伏笔,绝对是不在乎的关键! 更神秘的是,游戏有时间通过的功能。你不仅可以在某个时刻总结前面几章的剧情,还可以从其他角色的角度看同一时间段的不同剧情。
我想某扇门同样出来,这个时间通过的功能让游戏有两个不同的主线,看起来是平行的。在解密游戏依然很小的今天,有这样的文化基础,制作美丽的游戏是不现实的。
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